剧情简介

说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。除了全力展现怪物凶猛逼人的一面,影片同时赋予了它们更多的趣味性,红龙便是如此,虽然其深渊巨口和烈焰吐息令人望而生畏,但是臃肿的体态使它的行动能力大打折扣,滚动或滑行成了它唯一的移动方式,滑稽十足。对此,导演约翰·弗朗西斯·戴利解释道:“在原IP中红龙就有贪吃鬼的属性,我们非常希望有一条龙能实现这一特点。此外,我们想要电影里的每条龙都具有自己的特点,因为现在大家对龙都不陌生了,已经在各种奇幻题材作品中见过很多龙,所以我们希望为每条龙赋予独特的风味。”

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